BKK ACM SIGCHI Chapter คือใคร?
BKK ACM SIGCHI Chapter เป็นเครือข่ายของผู้สนใจด้านปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human-Computer Interaction : HCI) ซึ่งเป็นสาขาความรู้ที่ครอบคลุมด้านประสบการณ์ของผู้ใช้ (UX: User Experience), ความเหมาะสมต่อการใช้งาน (Usability), และการออกแบบปฏิสัมพันธ์ (Interaction design) BKK SIGCHI Chapter เกิดจากการรวมตัวของบุคคลต่าง ๆ ทั้งนักศึกษา นักวิชาการ นักวิจัย คนทำงานในบริษัทและองค์กรต่าง ๆ ทั่วประเทศไทย เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ https://bkksigchi.acm.org/
Paperthon คืออะไร และคุณจะได้อะไรจากการเข้าร่วม Paperthon
Paperthon คือการแข่งขันที่นักศึกษา/นักวิจัยตั้งทีมเพื่อทดสอบแนวคิดการวิจัยอย่างรวดเร็วและเขียนบทความสำหรับแนวคิดนั้น โดยผู้เข้าร่วมจะได้
1) สร้างไอเดียงานวิจัยอย่างรวดเร็ว และ/หรือ ตรวจสอบว่าสามารถทดสอบแนวคิดงานวิจัยและเขียนบทความสำหรับแนวคิดนั้นได้
2) ฝึกอบรมทักษะการวิจัยที่ดี ช่วยให้นักศึกษา/นักวิจัยได้ทบทวนและทำความคุ้นเคยกับทักษะที่จำเป็น เช่น การทำความเข้าใจหัวข้อวิจัย การออกแบบการทดลอง การวิเคราะห์ และการอธิบายผล เป็นต้น
3) ฝึกการเรียนรู้การจัดลำดับความสำคัญของงาน การทำงานร่วมกันและส่งเสริมการเรียนรู้จากเพื่อนร่วมงานวิจัย
โดยมีเมนเทอร์ (พี่เลี้ยง) ช่วยให้คำปรึกษาและแนะนำการเขียนแก่ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน
ใครเข้าร่วมได้บ้าง
งาน Paperthon ครั้งที่ 1 มีเป้าหมายเป็นนักศึกษาระดับชั้นปริญญาตรีถึงปริญญาเอกในประเทศไทย ไม่จำกัดอายุและสถานศึกษา โดยไม่จำเป็นต้องเป็นสมาชิก BKK SIGCHI Chapter อย่างไรก็ตาม ผู้ที่สนใจสามารถสมัครสมาชิกเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมอื่นๆ ที่เราจะจัดในอนาคต โดยสามารถอ่านรายละเอียดได้ที่ https://bkksigchi.acm.org/become-a-member/
กำหนดการ
งาน Paperthon ครั้งที่ 1 จะจัดขึ้นใน วันที่ 8-10 เดือน เมษายน 2565 เป็นระยะเวลา 3 วัน ผ่านช่องทางออนไลน์ 100% (Discord / Google doc)
วันนี้ – 25 มีนาคม
ผู้สนใจเข้าร่วมการแข่งขันลงทะเบียน โดยลงทะเบียนเป็นกลุ่ม กลุ่มละ 3 คน
- ลงทะเบียนได้ที่ https://forms.gle/t3cojLFaMi8e5qJF7
- สามารถมาพูดคุยเพื่อหาสมาชิกได้ที่ https://discord.gg/HmqYm4E2zs
วันที่พฤหัสบดี ที่ 7 เมษายน 19.00
ทีมงานจะประกาศธีมงานวิจัย รายชื่อเมนเทอร์ (พี่เลี้ยง) และเกณฑ์การตัดสินทางอีเมล
วันศุกร์ ที่ 8 เมษายน
19.00 – 19.30 กล่าวเปิดงาน แนะนำทีมงาน อธิบายและเปิดให้ซักถามข้อสงสัยเกี่ยวกับหัวข้องานวิจัย และเกณฑ์การตัดสิน ทาง Zoom (ทีมงานจะส่งลิงค์ให้ทางอีเมล)
19.30 – 21.00 อบรม “Research crash-course” โดย ผศ. ดร. ชัชวาล วัชรมโนธรรม (Assistant Professor in Interaction Design, University of Zurich, Switzerland)
- ห้วข้อการอบรม
- Some types of CHI contributions
- Literature research
- Introducing the story of your research
- Writing about methodology
(ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน วางแผนและจัดสรรเวลาการเขียนด้วยตนเอง)
วันเสาร์ ที่ 9 เมษายน
10.00 – 11.00 เมนเทอร์ประจำกลุ่ม เข้าร่วมสนทนากับผู้เข้าร่วมแข่งขันแต่ละกลุ่ม เพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับหัวข้องานวิจัยและการเขียน โดยเจอกันที่ discord ของแต่ละกลุ่ม
(หลังจากนี้ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามารถขอปรึกษาเมนเทอร์ได้อีก 2 ครั้ง ตามเวลาที่เมนเทอร์ stand by เพื่อให้คำปรึกษา โดยให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ขอนัดกับเมนเทอร์ที่ต้องการปรึกษาเอง อาจเป็นทางวาจาก่อนจบการปรึกษาครั้งแรก หรือผ่านทางข้อความส่วนตัวของเมนเทอร์ใน discord ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามารถขอนัดเมนเทอร์ได้ทุกท่าน ทั้งนี้ หากผู้ร่วมการแข่งขันขอนัดเมนเทอร์คนใหม่ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันควรเตรียมสรุปรายละเอียดงานวิจัยที่ตนเองเขียน เพื่อให้เมนเทอร์เข้าใจและให้คำแนะนำได้)
19.00 – 20.00 เมนเทอร์ stand by เพื่อให้คำปรึกษา
วันอาทิตย์ ที่ 10 เมษายน
10.00 – 11.00 เมนเทอร์ stand by เพื่อให้คำปรึกษา
15.45 – 16.00 เชคชื่อ ทีมงานจะส่ง gift voucher grab 100 บาท จำนวน 2 ใบ ให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันที่ทำกิจกรรมครบ 3 วันให้ทางอีเมล
16.00 ทีมงานปิดสิทธิ์แก้ไข Google doc
16.00 – 17.00 ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน นำเสนอผลงาน กลุ่มละ 5 นาที ถาม-ตอบ 5-10 นาที โดยนำเสนอด้วยเปเปอร์ที่เขียน (ไม่ต้องเตรียมสไลด์) ผ่านทาง discord ช่อง Paperthon
17.00 – 18.00 รับประทานอาหารร่วมกันแบบออนไลน์ (ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน เจอกันที่ discord ช่อง Paperthon เมนเทอร์ เจอกันที่ช่อง Mentor)
19.00 – 20.00 ประกาศผล และมอบรางวัลเพื่อสนับสนุนงานวิจัยของนักศึกษาในอนาคต (รางวัลที่ 1: 5,000 บาท / รางวัลที่ 2: 3,000 บาท / รางวัลชมเชย: 1,000 บาท 3 รางวัล) กล่าวปิดงาน
ธีมงานวิจัย
(ติดตามรายละเอียดได้ก่อนเริ่มการแข่งขัน)
กติกา
- ผู้เข้าร่วมการแข่งขันต้องเขียนส่วนหนึ่งของบทความวิชาการ ได้แก่
– หัวข้อ (Title)
– บทนำ (Introduction)
– บทความที่เกี่ยวข้อง (Background/Related work)
– ระเบียบวิธี (Methodology)
– บรรณานุกรม (References) - ผู้เข้าร่วมการแข่งขันต้องเขียนผลงานด้วยตนเอง โดยสามารถขอคำแนะนำจากเมนเทอร์ได้ทางวาจาเท่านั้น ห้ามมิให้ขอเมนเทอร์ช่วยเขียนหรือแก้ไขผลงานแทนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน
- ห้ามนำผลงานที่ตีพิมพ์แล้วหรือกำลังวิจัยอยู่มาใช้ โดยผลงานที่เกิดจากกิจกรรมนี้ ถือเป็นของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ทั้งนี้ ทางทีมงานมีการถ่ายภาพขณะร่วมกิจกรรมเพื่อทำการประชาสัมพันธ์ ซึ่งอาจติดผลงานของผู้เข้าร่วมการแข่งขันได้
รายชื่อเมนเทอร์
- ผศ. ดร. ชัชวาล วัชรมโนธรรม
Interaction Design, University of Zurich, Switzerland
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Interaction design, information visualization, interviews, reflexive thematic analysis, eye-tracking - ผศ. ดร. ทิพยา จินตโกวิท
คณะอักษรศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Human-Computer Interaction, User Experience Design, Information Studies, Information Science - ผศ. ดร. ศิฬาณี นุชิตประสิทธิ์ชัย
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมดิจิทัล มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: 3D printer, Computer vision, Image processing, Data warehouse, Design thinking, user experience design, data analytics - ผศ. ดร. เก็จแก้ว ธเนศวร
สาขาวิชาเทคโนโลยีมีเดีย มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Cognitive science and Data science - ผศ. บพิธ ฉุยฉาย
คณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ วิทยาเขตระยอง
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: IT, Programming, AI, Engineering - อ. ดร. ลัมพาพรรณ พันธ์ชูจิตร์
สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Human-Computer Interaction, Child-Computer Interaction, Human and Psychological factors in designing UX/UI, UX/UI research methods, Mobile Usability - อ. ดร. อรรถเวศ บริรักษ์เลิศ
คณะสถาปัตยกรรม ศิลปะและการออกแบบ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: User Experience Design, Service Design, Design Thinking - อ.ดร.นวลพรรณ แก้วผนึกรังษี
สาขาออกแบบสารสนเทศสามมิติ, สถาปัตยกรรม ศิลปะและการออกแบบ, สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Physical computing, User experience design/study, Interaction design, Communications design - อ. ดร.สรชัย กมลลิ้มสกุล
สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทเทคโนโลยีสุรนารี
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Web Accessibility, Usability Testing, Interactive Media - อ. ดร.วนิดา แซ่ตั้ง
สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตสุราษฏร์ธานี
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: HCI, Management Information System , Information System - อ. ดร. คนที่หนึ่ง แสงหิรัญ
สาขาวิชาการออกแบบสื่อสารสร้างสรรค์ คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Graphic Design, Design Management, Web Design, Visual Merchandising Design - อ. ทศพร สายยิ้ม
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
ความเชี่ยวชาญ/หัวข้องานวิจัย: Innovation , HCI
ผู้ชนะการแข่งขัน
รางวัลชนะเลิศได้แก่ ทีมพิราบ มีรายชื่อสมาชิกดังนี้
- คุณภากร กัทชลี มหาวิทยาลัยศิลปากร
- คุณนริศร์ พรหมบุตร มหาวิทยาลัยศิลปากร
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ทีม Inventor Assemble มีรายชื่อสมาชิกดังนี้
- คุณจันสิดา มกรานนท์ มหาลัยมหิดล
- คุณวริศรา วรรณวงศ์ไพศาล มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
- คุณศิรภัสสร จำปา มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 มี 2 ทีม ได้แก่ทีม เฟตตูชินี่อเมริกันผัดฉ่า มีรายชื่อสมาชิกดังนี้
- คุณเปมิกา ศรีโมรา มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
- คุณเปรมรัศมี ไหล่วิจิตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
- คุณธารดา เอื้อวงษ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
และทีม Sweet & Sour Red AppleS มีรายชื่อสมาชิกดังนี้
- คุณนภสร อินเอียว มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
- คุณนัทธมน จงสถาพรพันธ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
- คุณกนกพร อุบล มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์


ประมวลภาพกิจกรรม
Photo by Trnava University on Unsplash








No responses yet